聊聊游戏里的中国元素

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1924年《限制移民法》通过,留居的美华人活动被局限了华人社区,即所谓的“唐人街”,多数人经营洗衣店……日本游戏将古老的东方文化混合加工,以打包输出的方式带给了世界。……文化产业的蓬勃发展对日本游戏产生了强大的辐射作用,世界各地的制作人慕名而来,希望在这个中西交汇的城市中获取灵感

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场,中国玩家将有机会和全球同步体验更多的优质游戏D

会员:(已禁止)

indienova.com/u/176655663

代办出生证明代孕试管婴儿、http://www.tuikesoft.com

阴阳说

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《阴阳说》通过对中国传统文化中阴阳对立观念的运用,创建了一种独特的玩法:交互的两个世界、改变的道具状态……将中国传统水墨和日本浮世绘相融合,创造了一种独特的美术风格。……“《阴阳说》是一款通过两位主角各自世界吸收或者释放阴/阳能量改变交互道具状态,互相帮助,完成通关的双人游戏

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸

小组帖子:狂骚!

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哪个国家都有雷区,美国有,英国有,法国有,中国有,日本当然也有。……只是日本的雷区国人的审美观中恰好处于盲点,国人普遍看不见,就以为日本动漫很开放很自由,罢了。……游戏就不太清楚了。日本的大厂谨守政策(自审)方面做得都挺稳健的,近年以来都没惹过什么官司

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/29718

发起:ComfyFinn 如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以个人日志或者像素小组传一些作品……,不然大家不了解你啊 : 你好,我是一个小程序,可以聊一下 vol7xia: @#2 程序大佬……我们能聊一下 mercury: 加QQ1403187747

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

可以用于各类需要迷宫生成的游戏。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

从无到有从有到优,这些杀不死的国产技术正在变得更强大

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日本电视台就曾做过一次社会调查:当一户日本人家搬走所有“中国制造”,基本等于搬空整个房间。……而不仅仅是制造,国产许多领域都不乏“弯道超车”的成绩。……于是 2016 年,他们决定捧着钱跑到美国引擎公司 Havok 的日本分公司寻求技术援助

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

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